25th September 2008

Warren Chang


Nacido en Monterey en 1957 y dedicado a la ilustración durante veinte años, Warren retomó en 2001 el oficio de las bellas artes y las clases de pintura.
Realiza un trabajo suelto, de primera mancha, que se deja ver bien, a veces haciendo guiños a la historia de la pintura (Vermeer), en las pinturas de figuras en interiores, en donde se muestra en el oficio de pintor frecuentemente.
Sus cuadros son, normalmente, de pequeño formato, y en vez de pintar sobre un caballete, pinta sobre su mesa de dibujo. Salvo algunos trabajos de figuras, peca de falta de ambición y resolución un tanto somera.
En sus gamas cromáticas abundan los colores cálidos, terrosos y rosas (véase el bodegón de su paleta de pintar)


Warren Chang

Fuente: http://mejorarte.blogspot.com/

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4th August 2008

Marvin el marciano tendrá su propia película

Marvin the martian

Este conocido personaje de los Looney Tunes, creado por Chuck Jones, tendrá su propia película de animación. Su producción estará a cargo de Broderick Johnson, Andrew Kosove y Steve Crystal, quien es el responsable del argumento del film.

La historia tratará sobre el citado extraterrestre, quien llega a la Tierra con la intención de acabar con las Navidades, algo que finalmente no puede llevar a cabo cuando se ve atrapado en una caja de regalo.

Alcon Entertainment, una compañía que tiene un acuerdo con la Warner, será la encargada de desarrollar “Marvin the Martian” para el estudio.

Fuente: LaButaca.net

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2nd August 2008

John Lasseter está trabajando en TRON 2

Tron

John Lasseter (CEO de Pixar, encargado de la división de animación de Disney) está oficialmente confirmado que formará parte de la realización de la película Tron 2 (TR2N), con lo cual hubo algunos cambios. Parece ser que a Lasseter no le estaba gustando el rumbo que estaba tomando la historia y la dirección de Steve Lisberger (director de Tron e impulsor de la secuela) y contrató a Eddie Kitsis y Adam Horowitz (ambos escritores de Lost) para mejorar el guión. Además puso de Director a Joseph Kosinski.

John Lasseter es un gran fanático de Tron, y hace un tiempo dijo sobre esa película: “Sin Tron no hubiera existido Toy Story”. Habrá que afilar los dientes sabiendo que la mano del Director de Toy Story y Cars (por nombrar algunas) estará en este próximo estreno, que parece ser está pensado para salir en el 2011.

John Lasseter

Fuente: Eje-Zeta y Alt1040

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1st August 2008

Entrevista a JOAO RUAS

Aca les dejo una entrevista a un ilustrador y concept artist INCREIBLE!
(Uno de mis favoritos sin lugar a dudas)

Espero que disfruten esta entrevista realizada por la gente de Design Federation.

sk-aqua

What is your name and where are you located?
My name is Joao Paulo Alvares Ruas, I am 26 years old and I was born and currently live in the massive city of Sao Paulo, Brazil.

Where did you learn your craft?
I hope that it doesn’t sound arrogant but I think that I learned pretty much everything I know by myself. I actually believe it’s the same for every artist, doesn’t matter what school you go to, you will always learn from your mistakes and your will dictates any given success.

viksFormally, I have a bachelor’s degree in Design but if I still carry anything gathered in institutions it came from my four year technical high school course, which had “Communication Drawing” as the theme.

What is your favorite artistic medium? Why that medium?
Even though I use digital tools more often than anything else, my true passions are pencils, watercolor and gouache, most of time combined together.

Pencils are the most basic, forgiving and, at the same time, it allows the a line full of expression to intricate details.

self portrait

When I use watercolors it seems I am not alone, the ink is alive. You can’t do the same brush stroke twice, it reacts to everything, from the humidity in the air to the age of the paper you picked. I really enjoy the sensation of trusting your senses and intuitions while painting with watercolor.

I started using gouache when I realized I couldn’t use acrylics properly (still can’t) and needed some opaque media to complete my watercolors. Gouache is a favorite nowadays, it gives me a great range of opacity, even impastos, and it mixes really well with the watercolours on paper.

downtown

Have you always been focused in this particular area?
Yes and No. I never stopped drawing and painting but during college I experimented with design related jobs and was never pleased professionally. I thought then my admiration for great visual design wasn’t enough; I didn’t fit in the design world (more because of art directors) and shifted my focus into concept design and illustration. I went then to London to work with concept design for games (stayed there for three years) and the funny thing is that nowadays, after I left games, I very often work on style frames for motion graphics projects but with a more illustrative style. However, my intention is that one day I work full time on Illustrations for the printed media and on personal projects.

catch

Whose work do you relate to most?
I admire many artists, the golden age of illustration as a whole strikes me… J.C. Leyendecker, Franklin Booth, Joseph Clement Coll, Ivan Bilibin, Arthur Rackham, Howard Pyle, Norman Rockwell, etc… I am very found of Degas and Whistler as well. My favourite modern time artists are Robert Mcginnis, Kent Willians and Phil Hale.

Your work appears to be inspired by a variety sources - science fiction, cyberpunk, fantasy, ancient times and years gone by. What is it about these things that attract you?
partyzan I don’t enjoy default science fiction, CGTalk fantasy or any raw genre, most of them are never believable, at least for me. I like to give a new take on things. More than any of these genres and definitions, I enjoy the ability to create some absurd but still believable reality from scratch. I just try to send these crazy thoughts to paper… making games was fun because of these ideas could come to some sort of life.

What are you working on at the moment?
I have a handful of personal projects that are sometimes evolving, sometimes not. They include two graphic novel ideas, one about Russian cosmonauts left on space as communism collapsed, another one is a fairy tale for grown ups about a lighthouse village being visited by forest creatures… and evil pirates. Right now in my spare I am doing the a whole album packaging, including multiple continuous illustrations, for a post-rock band, it’s a freelance treated as a personal project due to the freedom I got… and I got a 8 to 5 (more like 10 to whenever) job at Vetor Zero/Lobo here in Sao Paulo doing illustration, style frames, storyboards, concept art and whatever is thrown at me.

adollar

What was it like winning those awards at Spectrum?
bird ogre It was a complete surprise really. It’s a big honor to have won some sort of award at Spectrum.

Is there anywhere people can purchase prints of your work?
Not yet. I will have a proper site in the next months I am researching about some way to merchandise art and prints.

Do you have any advice to people hoping to make a career out of illustration?
Well I am still trying to make a living out of it, but anyway: practice, set your goals high, believe in and criticize yourself.

haunted

chave

partygirl

Related Links

Souvlaki Space Station

Fuente: http://www.designfederation.net/interviews/interview-with-joao-ruas/

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31st July 2008

Guillermo del Toro adaptará “Don’t Be Afraid of the Dark”

Guillermo del Toro adaptará una nueva versión de la serie de terror Don’t be afraid of the dark, que fue emitida en el año 1973 por la cadena estadounidense ABC. La serie fue escrita por Nigel McKeand y se convirtió en una serie de culto. La historia se basa en una niña que es enviada a vivir a la casa de su padre y su novia, donde descubrirá siniestras criaturas debajo de las escaleras.

La película que recién está en sus primeras etapas de producción, mientras la investigación y desarrollo de los monstruos aún no ha comenzado, está dirigida por el artista de cómics Troy Nixey, que debutará como realizador con esta cinta. Nixey ha obtenido su propio estatus de culto por ilustrar a los cómics ‘Batman’ y ‘Matrix’, además de escribir y dibujar la historieta de Dark Horse Comics, ‘Trout’, que actualmente está siendo desarrollada por el productor independiente Phoenix Pictures.

Fuente: VFX World

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30th July 2008

Primer teaser trailer de The Princess and the Frog, de Disney

Como había comentado hace un tiempo, Disney estrenará una nueva película en 2D en el 2009. Se llama The Princess and the Frog y ya se puede ver un teaser trailer, que no será parte del resultado final de la película, pero aún así nos deja los dientes bien largos y afilados.

Fuente: Noticias Disney

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28th July 2008

Primer teaser de Up

Primer teaser de Up, la próxima película de los estudios Pixar prevista para su estreno en Mayo de 2009.

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27th July 2008

‘Glago’s Guest’, nuevo cortometraje animado de Disney

Glago's Guest

No se suele dar el caso, al menos yo no conozco que esto haya ocurrido alguna vez, y más en la era Pixar, que el director del cortometraje animado que acompaña en el estreno a una película de Disney, sea realizada por el mismo director. Chris Williams es su nombre, animador desde hace 14 años en el estudio (Mulan), y John Lasseter la persona que ha confiado en él. Resulta que Lasseter se quedó tan impresionado al ver ‘Glago’s Guest’ (El invitado de Glago, traducción libre), segundo cortometraje realizado bajo la nueva unidad que creo Lasseter al respecto, que le ofreció dirigir desde cero ‘Bolt’ tras el abandono del estudio de Chris Sanders, el anterior director del proyecto, y el trabajo de animación que tiene Disney preparado para estas navidades al estilo Pixar.

Glago’s Guest’ es el primer cortometraje de Disney realizado en técnica 3D, que ya han podido disfrutar en el Festival de Annecy, que se estrenará en Noviembre en USA y en Diciembre en España. El cortometraje sigue la historia de un solitario soldado ruso, Glago, que está destinado en un remoto lugar de Siberia. De repente su soledad se ve interrumpida un día por la llegada de un extraño y nuevo “invitado”, que sacude su rutina diaria, sin embargo, pronto se da cuenta que las cosas no son siempre como parecen ser.

Glago's Guest

El trabajo destaca porque se ha empleado como banco de pruebas para usar ciertas innovaciones, empujando en Disney el uso del 3D en el diseño y en las texturas, que curiosamente están siendo utilizadas en ‘Rapunzel’, destacando, entre otras cosas, el diseño del pelo y la barba del protagonista y el moviento de su ropa, en especial el abrigo que usa Glago y que parece que tiene vida propia, en un estilo que nunca se había empleado antes, en referencia a cómo han sido dibujados y al movimiento de los extraterrestes (aliens), exagerando las proporciones y los rasgos, y para el que tuvieron que programar un paquete de software nuevo, y que ha desafiado las reglas no escritas de Disney. De ahí la sensación de estar ante un trabajo diferente.

‘Glago’s Guest’ es un trabajo minimalista, en cuanto a la realización y al tema de la historia, que tiene siete minutos de duración, y una ambientación inspirada en la película ‘Doctor Zhivago’. A continuación se pueden ver 40 segundos de él:

Fuente: Blog de Cine

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27th July 2008

Trailer final de Gake no ue no Ponyo

Ponyo

Con el reciente estreno en Japón de Gake no ue no Ponyo (Ponyo en un desfiladero), la nueva película de Hayao Miyazaki y Studio Ghibli, ha aparecido el trailer final de la película.

Gake no ue no Ponyo narra la historia de Ponyo una princesa pez que desea convertirse en humana y, en el proceso, entabla amistad con Sosuke, un niño de 5 años.

El aspecto de la película está fuertemente inspirado en las numerosas acuarelas y dibujos que realizó, durante la pre-producción del film, el propio Hayao Miyazaki, autor de películas como Porco Rosso, Mi vecino Totoro, La princesa Mononoke y El viaje de Chihiro.

Tras su estreno, Gake no ue no Ponyo ha recibido numerosas críticas positivas. Entre ellas, resultan muy interesantes los comentarios de Héctor García en Kirai, su blog sobre Japón.

Trailer:

Fuente: Protoones

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22nd May 2008

Revelations

[b]Que es Revelations?[/b]
Bueno para los que no saben Revelations (Este año se llamo as, todos los años cambia de nombrei), es un evento que realiza anualmente la gente de Conceptart.org y Massive Black.inc .
Este evento reune a muchos de los mejores Ilustradores, Artistas Clasicos y Artistas Digitales del mundo en un unico evento.
En el evento se dan multiples charlas, performances, demostraciones, shows en vivo y mucho mas. Es un evento unico en su tipo.

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